



Разработка мобильных приложений
- #mobile app
- #adaptation
- #iOS
- #Android
Технологии СОЗДАНИЯ мобильных ПРИЛОЖЕНИЙ
Мы разрабатываем мобильные приложения на популярных платформах iOS и Android
ПОДХОДЫ К СОЗДАНИЮ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ
Определение ЦА
Изучается аудитория, определяются Персоны, создаются отдельные Портреты и используется customer journey map
Человекоцентричный дизайн (Human Centered Design)
Это стратегия проектирования и процесс, в котором на каждой стадии процесса проектирования уделяется большое внимание потребностям, желаниям и ограничением конечных пользователей продукта.
Принципы создания UI/UX дизайнов:
- UX должно быть мышлением, а не просто шагом в процедуре
- UI как шутка – если его надо объяснять, он недостаточно хорош
- Все страницы должны быть доступны минимум в три клика
- В процессе дизайна использовать оригинальный настоящий контент
Определение MVP. Приоритезация BackLog:
Метод MoSCoW полезен при попытке установить приоритеты в бэклоге продукта. В отличие от некоторых методов определения приоритета, эта модель помогает выделить много полезных пользовательских историй, которые конкретно направлены на результат