
Божественна комедія цифрового користувача
Нам обіцяли діджитал-рай, а ми прокинулись...
Читати більше
Перший смартфон у світі з’явився значно раніше, ніж ми звикли думати. У 1994‑му компанія IBM вивела на ринок пристрій IBM Simon: телефон із сенсорним екраном, який міг надсилати факси, пошту, мав календар, адресну книгу, нотатки, калькулятор.

Це і був перший реальний крок до мобільних застосунків. Ще через кілька років після цього, у Японії з’явився сервіс i‑mode від NTT DoCoMo – платформа, яка дозволяла завантажувати контент на телефони: сервіси, ігри, покупки, інформацію. Це був по‑справжньому перший комерційний поштовх до того, як ми зараз розуміємо App Store і Google Play: мобільний контент + доступ через телефон.
Відтоді мобільні додатки пройшли шлях від простих утиліт до повноцінних продуктів, на яких тримаються фінансові сервіси, медичні платформи, соціальні мережі, державні послуги. Але разом із можливостями зросла і складність вибору. Адже створення мобільного застосунку – це не просто питання функціоналу, а ще й стратегічне рішення: яким шляхом реалізовувати, скільки це коштуватиме, як швидко можна запустити і яких обмежень очікувати.
Саме про них і піде мова в нашій статті.
Це класика жанру, яка досі залишається золотим стандартом у тих випадках, коли потрібна максимальна продуктивність, доступ до всіх функцій пристрою та повний контроль над UX.
Нативну розробку можна порівняти з пошивом індивідуального костюму на замовлення: дорого, довго, зате ідеально під параметри. Якщо у продукті складна логіка, тісна інтеграція з пристроєм і великі вимоги до якості – це все ще найнадійніший шлях.
Але для багатьох бізнесів, які прагнуть швидше вийти на ринок, перевірити гіпотезу або зекономити, цей підхід може виявитися надмірним.
Flutter – це фреймворк від Google, який дозволяє створювати мобільні застосунки для iOS і Android з єдиною кодовою базою. Тобто одна команда, одна логіка, а на виході застосунки для iOS і Android, які виглядають як нативні.
Це рішення стало особливо популярним серед стартапів та продуктових команд, які хочуть швидше запуститись і зменшити витрати, не втрачаючи якість інтерфейсу.
Flutter – це оптимальний варіант для багатьох сучасних продуктів, особливо якщо потрібно зекономити час, бюджет і зусилля. Цей підхід часто обирають навіть великі компанії.
Але важливо памʼятати: Flutter все ще грає за правилами платформ. І якщо продукт стикається з обмеженнями маркетплейсів або регуляторними бар’єрами, навіть найшвидший Flutter не допоможе пройти модерацію.
PWA (Progressive Web App) – це вебдодаток, який виглядає і працює як мобільний застосунок. Його можна встановити на головний екран смартфона, він може мати офлайн-функціональність. А ще підтримує push-сповіщення та кешування: усе це через браузер, без обов’язкової публікації в App Store чи Google Play.
Це підхід, який дозволяє запустити мобільний сервіс напряму, без проходження модерацій, перевірок і технічних обмежень з боку платформ.
PWA не варто сприймати як спрощену версію застосунку. Це паралельна стратегія для мобільного доступу, оптимальна у випадках із регуляторними бар’єрами, потребою в швидкому запуску або за наявності вебпродукту, який можна розширити без зайвих витрат.
British American Tobacco (BAT) – одна з найбільших транснаціональних компаній у світі, що спеціалізується на виробництві нікотиновмісної продукції, звернулася до нас із запитом створити мобільний застосунок для категорії 18+. Застосунок мав бути зручним, сучасним, із доступом до функціоналу через смартфон. Іншими словами, мати все, що і будь-який звичний мобільний сервіс.
З перших етапів стало очевидно, що традиційний шлях через App Store і Google Play заблокований. Через особливості законодавства та політик маркетплейсів публікація застосунку такого типу була неможливою.
Єдиним реальним виходом став PWA, який не потребував погодження з маркетплейсами, дозволяв користувачам додати іконку на головний екран, забезпечував потрібний функціонал прямо з браузера і давав повний контроль над оновленнями, без додаткових релізів і перевірок.
Результат: клієнт запустив продукт у стислі строки, без юридичних ризиків, із повноцінним мобільним інтерфейсом. І головне, не довелось чекати дозволу, щоб працювати з власною аудиторією.
Це не було тимчасовим рішенням чи MVP: це був осмислений вибір технології, який враховував обмеження, швидкість і бюджет. PWA не лише спростив дистрибуцію, а і відкрив можливість масштабування напряму через веб, без геообмежень, рев’ю чи платформеної цензури. Бізнес отримав мобільний канал доступу, який виглядає і функціонує так, як очікує користувач.
| Критерій | Нативна розробка | Flutter | PWA |
| Кодова база | Окрема для iOS та Android | Одна кодова база для двох платформ | Єдина кодова база (веб) |
| Доступ до функцій пристрою | Повний | Майже повний (залежить від плагінів) | Обмежений (браузерні API) |
| Якість UI/UX | Максимальна, нативна | Висока, близька до нативної | Залежить від реалізації, але для більшості кейсів достатня |
| Швидкість запуску | Низька (від 3-6 місяців) | Середня (від 2-4 місяців) | Висока (від 2-6 тижнів) |
| Вартість розробки | Найвища | Середня | Найнижча |
| Оновлення | Через маркетплейси, із затримкою | Через маркетплейси | Миттєве, як на вебі |
| Необхідність модерації | Так (App Store, Google Play) | Так | Ні |
| Регуляторні обмеження | Високі ризики | Ті самі ризики, що і у нативі | Мінімальні, повний контроль над дистрибуцією |
| Поширення застосунку | Через маркетплейси | Через маркетплейси | Через посилання, QR-код, сайт |
Немає універсального рецепту, який тип застосунку працює краще, бо кожен підхід має свої переваги, обмеження та доцільність. В одному випадку вирішальну роль відіграє продуктивність і повна інтеграція з пристроєм. В іншому – швидкість виходу на ринок, обхід процедур або економія бюджету.
Ми в Iwis не просуваємо якісь окремі рішення, а підбираємо формат під цілі, вимоги й контекст кожного клієнта. Врешті-решт, застосунок – це міст між сервісом і користувачами, і нашою метою є не ускладнювати, а зробити його максимально прямим і зручним.

Нам обіцяли діджитал-рай, а ми прокинулись...
Читати більше
Багато років тому, коли конфіденційність у...
Читати більше
Автоматизація бізнес-процесів: 5 речей, які варто...
Читати більше